グループ名:
AI使うのは当たり前
予算削減や開発のスピード化、効率化を考えてもAIを使ってはいけないというのは極端過ぎると考えます。
[アニメ/漫画/ゲーム]etc.
ゲーム制作ではAIを使えないのか?
2025年の「The Indie Game Awards」で一時、GOTY(Game of the Year)とデビュー作賞を受賞した『Clair Obscur: Expedition 33』ですが、開発元のSandfall Interactiveは応募の際に「ジェネレーティブAIは使っていない」と回答していました。しかし実際には開発中にジェネレーティブAIを使っていたことを認めたため、主催側は「ジェネレーティブAIを禁止するルールに反していること」と「応募時に使用していないと申告していたこと」を理由に、この2つのアワードを剥奪しました。今後のゲーム開発におけるAI使用について議論しましょう。
3 投稿日: 2026 - 01/08 00:14
グループ名:
AI使うのは当たり前
むしろ今後のゲームアワードは考えを改めてAIは当然に使う物なのだという事を前提にするべきでしょう。
|
||
2 投稿日: 2025 - 12/31 06:21
グループ名:
AI使うのは当たり前
AI利用はインディー開発者の労力を減らし表現の帯を広げるのに有用ですが、著作権や通名性の問題もあるので、利用範囲のガイドラインやクレジット表示が必要です。禁止ではなく、AI利用を発表の上でオリジナル性を評価する部門を設けるなど柔軟な対応が望ましいと考えます。
|
||
1 投稿日: 2025 - 12/29 00:08
グループ名:
AI使うのは当たり前
今の時代にAIを使わないゲーム作りなんてあるのでしょうか?ゲームアワードにいい顔するためのポーズは今年だけで、今後はAIを使わないゲーム制作の人はそもそも応募しなくなると思います。今後は普通にAIも使ってすごい作品を作ってください。
|
並び替え: | 新しい発言 | | 古い発言 |
閉会まで:11日
グループ数: 1
代表者掲示板の発言数: 3